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●コマンド解説●0番台-愛撫系コマンド ●10番台-道具使用コマンド ●20番台-セックス系コマンド ●コマンド解説 0番台から20番台まで。 ※数字はtrain.csvに並んでいる順番であり、 実際のコマンドとは入力する数字が変動します。 ●0番台-愛撫系コマンド eraの基本となるコマンド群。いわば走りこみや基礎トレのようなもの。 その使用頻度も比較的多いだろう。 No.0 愛撫 基礎消費【体力-5 気力-50】 パラ変動【快C 快B 欲情 習得 恭順 恥情 不快】 使用条件【特になし】 レズ経験【+5】 eraにおける基本中の基本と言っても過言ではないコマンド。 奴隷のクリトリスと胸を同時に刺激して快楽を与える事が出来る。 そのため、調教者の技巧が高くなると同時絶頂を狙いやすい。 このとき、キスも同時に行うのだが、奴隷の口に汚れがあり、 かつ調教者が汚れ無視を持っていない場合はキスの判定は起こらない。 またボールギャグ使用中も同様にキス判定は起こらない。 キスの判定がある場合は不潔のソースが入るため、反感を与えやすい。 特に【汚臭敏感】と【プライド高い】を持つキャラには注意が必要。 恋慕がある場合は情愛のソースが倍になるため、恭順が上がりやすい。 判定後に、調教者の指の汚れと奴隷のVとBの汚れが相互に移る。 No.1 クンニ 基礎消費【体力-5 気力-50】 パラ変動【快C 潤滑 恥情 反感】 使用条件【特になし】 レズ経験【+3】 eraにおける基本となるコマンドのひとつ。 奴隷の性器、主にクリトリスを舌で刺激し、快楽を与える。 奴隷が行為で快感を感じなくても、唾液で少しずつ濡らすことが出来る。 特徴として、奴隷の性器が汚れている場合は主人は実行できず、 またこの時クンニを実行するには、主人が【汚れ無視】をもっているか、 調教者が従順3以上の助手である必要がある。 また、調教者が【猫舌】である場合は実行は不可能である。 【舌使い】を持つキャラとの相性が良く、【舌使い】がある場合、 快Cのソースが倍となり、恭順もわずかだが入るようになる。 判定後に、調教者の口の汚れと奴隷のVの汚れが相互に移る。 派生 前回と今回の調教者が同じ時 縄使用中でなく、前回の調教がフェラチオかクンニ強制、 及びシックスナインの場合、自動的にシックスナインになる。 No.2 アナル愛撫 基礎消費【体力-20 気力-100】 パラ変動【快A 屈服 苦痛 恥情 反感】 使用条件【特になし】 レズ経験【+2】(BL経験の場合は+5) eraにおける基本となるコマンドのひとつ。 文字通り、奴隷のアヌスを指で刺激することによって、快楽を与える。 奴隷の潤滑が低いと、大きな苦痛を伴い快楽も殆ど与えられないが、 潤滑が高ければ高いほど与えられる快楽も大きくなる。 A系の特徴として、非常に強い屈服感を与えることが出来るが、 その代わりに反発も受けやすく、抵抗の強いキャラは注意が必要である。 判定後に、調教者の指の汚れと奴隷のAの汚れが相互に移る。 また、奴隷のA経験が+1される。 余談 アナルバイブ挿入中などにもこのコマンドは使える様になっており、 パッチを入れることで、「アナルバイブを抜き差しした」等の地文が 出るようになったりする。ただし、効果はアナル愛撫と変わらない。 No.3 自慰 基礎消費【体力-5 気力-50】 パラ変動【快C 快B 欲情 恥情 習得 反感】 使用条件【実行値33以上】 レズ経験【+3】 eraにおける基本となるコマンドのひとつ。屈服刻印lv2に相当。 奴隷に自慰をさせることで快楽を与える。条件はそれなりに厳しい。 露出のソースが高いため、効果的に恥情を上げることが出来る。 また愛撫と同様、快Cと快Bを同時に得るので同時絶頂が狙いやすい。 さらに調教自慰経験により自慰中毒を上げることが出来るため、 序盤から終盤まで良くお世話になる、非常に重要なコマンドである。 判定後に、奴隷の指の汚れと奴隷のVとBの汚れが相互に移る。 派生 ビデオカメラで録画しながらだと公開オナニー バイブを挿入した状態であれば、バイブオナニー アナルバイブを挿入した状態であれば、アナルバイブオナニー バイブとアナルバイブを同時に使用していると二穴バイブオナニー 全てあわせると公開二穴バイブオナニーとなる。 公開がつく場合、使用条件が+10、バイブは両方ともに+5upする。 また公開の場合、欲情と液体にボーナスがつき、 アナルバイブの場合、体力-30 気力-80 の消費が+される。 それぞれの感覚lvが高いと用意に四重絶頂を狙うことも可能。 公開オナニーについて 公開オナニーの場合、調教自慰経験と自慰経験が、それぞれ+1され、 両方とも+2ずつ上昇することになる。 また、初めての公開オナニーの場合、異常経験が+1される。 特に公開オナニーの場合のみ露出壁をソースに用いるので、威力は高い。 派生2 コマンド追加パッチを適用したバリアントで、お風呂場プレイ中に シャワーを使用させた状態で自慰を選ぶとシャワーオナニーになる。 威力は低めだが、条件を満たせばV・Aも同時に刺激することが出来る。 使用条件への+は3。 余談 ERBファイルを見ると作成 06/04/10と書かれている。 実にeraの歴史を感じさせるコマンドである。 No.4 フェラする 基礎消費【体力-5 気力-50】 パラ変動【快C 欲情 恥情 反感】 使用条件【奴隷がオトコ/ふたなりであること】 レズ経験【+3】 ふたなり需要として、eraの中では比較的新しく発生したコマンド。 調教者自らが奴隷のペニスを咥えてやることで快楽を与える。 概ね、奴隷にペニスがある版のクンニと思ってもらえれば構わないが、 奴隷のC感覚が育っていない場合、クンニより与える快Cが大きく、 また、潤滑補正は特にないという特徴がある。 奴隷のペニスが汚れている場合は主人は実行できないのはクンニと同じで この時フェラを実行するには、主人が【汚れ無視】をもっているか、 調教者が従順3以上の助手である必要があるのもクンニと同様である。 さらに同様に調教者が【猫舌】である場合は実行は不可能であり、 【舌使い】を持つキャラが調教者の場合、クンニと同様の補正がかかる。 ちなみに、射精ゲージの判定はこのコマンド自体には含まれていない。 判定後に、調教者の口の汚れと奴隷のPの汚れが相互に移る。 派生 前回と今回の調教者が同じ時 縄使用中でなく、前回の調教がフェラチオかクンニ強制、 及びシックスナインの場合、自動的にシックスナインになる。 No.5 胸愛撫 基礎消費【体力-5 気力-50】 パラ変動【快B 欲情 恥情 習得 恭順 不快】 使用条件【特になし】 レズ経験【+5】 eraにおける基本となるコマンドのひとつ。B感覚の発生と共に普及。 奴隷のおっぱい、特に乳首を手で刺激することで快楽を与える。 そのコマンドとしてのリスクは愛撫より低いくらいである。 【幼稚】や【幼児退行】持ちの調教者であれば、母性を刺激し 快Bのソースと情愛のソースが1.2倍となり、効率が良い。 また、奴隷の胸に汚れが無ければ口を使うという処理が入っており、 【舌使い】持ちの調教者の場合、快Bのソースが1.4倍になる補正がある。 ただし、胸に汚れがある場合、主人なら【汚れ無視】を持つ必要がある。 (助手の場合は問題ない) 判定後に、調教者の指の汚れと奴隷のBの汚れが相互に移る。 口も使った場合は、口の汚れと奴隷のBの汚れも相互に移る。 関連イベント 奴隷のB感度が4以上で、【母乳体質】を持っておらず、 【小柄体系】と【貧乳】の素質を同時に持っていない状態で、 かつ【オトコ】で無い場合にフラグ発生。 調教者が【幼稚】である場合、奴隷を自動的に【母乳体質】にする。 コマンドと同時に噴乳・異常経験がつく為、反発されやすく注意が必要。 だがキャンディを使う必要が無いため、とても経済的である。 ちなみに触手調教中の胸愛撫では発生しない。 No.6 キスする 基礎消費【体力-0 気力-20】 パラ変動【射精ゲージ 習得 恭順 屈服 不快】 使用条件【実行値15以上】 レズ経験【+3】 eraシリーズにおける封印コマンドの一つ。屈服刻印lv1に相当。 奴隷にキスをすることで、調教者のモノだという屈服感を与える。 恋慕や親愛がついていると、素質にもよるがかなりの恭順が得られる。 体力消費がとても少ない上、かなりローリスクで行える調教であり、 eraの仕様、『同一コマンド連続実行のペナルティ』を回避できるため。 他のコマンドと組み合わせると強力ということで封印された。 ちなみに、このコマンドに口上を搭載しているキャラも数多くいる。 何故か射精ゲージをわずかながら増加させる働きを持っており、 能力が高くなればキスだけで射精することもあるほどである。 この現象は主人、助手、奴隷ともに同様に発生し、 特に【舌使い】もちのキャラなどが相手だと顕著になる。 主人調教経験が+1される効果があるため、恋慕や淫乱をつけやすい。 判定後に、調教者の口の汚れと奴隷の口の汚れが相互に移る。 余談 従順2以上になると、地の文が「奴隷からも舌を絡めてくる」という ものに変わるため、最初から従順が2あるキャラが淫乱に見える。 No.7 何もしない 基礎消費【体力-0 気力-10】 パラ変動【欲情 恭順 屈服 恥情 反感】 使用条件【特になし】 レズ経験【+0】 eraシリーズにおける封印コマンドの一つ。 奴隷に何もせずにおくことで、微々たる物だが焦らす効果がある。 数あるコマンドの中で最も体力気力の消費が少なく、リスクもないため、 『同一コマンド連続実行のペナルティ』を容易に回避できることから 他のコマンドと組み合わせると強力ということで封印された。 欲情が高いと露出のソースが入り、奉仕精神が高いと情愛のソース、 マゾっ気が高いと欲情と液体追加のソースが増える。 また特殊能力として、欲情がLv3を超えているときに実行すると、 屈服刻印Lv1に相当する。(媚薬を使って何もしないだけで屈服1がつく) 余談 口上システムでは、このコマンドをトリガーにするイベントがある場合も あるため、口上を使う場合は解放しておいても損は無い。 余談2 現在の仕様上、このコマンドを入力するだけで主人調教経験が入るため、 ひたすらこのコマンドを連打して主人調教経験を溜めることもできる。 が、そういったシチュエーションや特別な口上を楽しむならともかく、 ゲームとして遊ぶ場合はあまりお勧めはできない。 このことは上記の「キスをする」も同様である。 No.8 指挿入れ 基礎消費【体力-30 気力-80】 レズ経験【+1】 奴隷のヴァギナに主人が指を入れる。 処女相手の場合は、指で処女膜を破ることになる。 判定後に、調教者の指の汚れと奴隷のヴァギナの汚れが相互に移る。 派生 「前回の調教も指挿入れでなおかつ主人の技巧が3以上」または「クスコ使用中」ならGスポット刺激になる。 No.9 アナル舐め 基礎消費【体力-5 気力-50】 レズ経験【+3】 奴隷のアナルを主人が舐める。 判定後に、調教者の口の汚れと奴隷のアナルの汚れが相互に移る。 ●10番台-道具使用コマンド 色々な道具を用いたコマンド群。 強力なものが多く、その封印率は高い。 追加コマンド集を入れていると、にとりが助手の場合のみ カッパ印の「高性能」な器具を使うことが出来る。 No.10 ローター 基礎消費【体力-10 気力-80】 パラ変動【快C 恥情 反感】 使用条件【ローター($200)を所持している】 レズ経験【+1】 一番最初にある資金で買える、現代では比較的ポピュラーな性具。 主に奴隷のクリトリスをローターの振動で刺激し、快楽を与える。 クンニとは違い、C感覚が低いうちからでも快Cを得やすい特徴がある。 ただし、奴隷のC感覚が育つとクンニのほうが若干有利。 クンニよりも一回り大目に体力気力を消耗するが、微々たる物であり クンニと違って汚れを無視できるため、序盤はお世話になることも多い。 またレズ経験を抑えるために使うのも有効手段。 ちなみに装着型ではない。念のため。 No.11 バイブ 基礎消費【体力-30 気力-100】 装備時追加消費【体力-10 気力-50】 パラ変動【快V 苦痛 反感】 使用条件【バイブ($500)を所持している】 レズ経験【+1】 一番最初にある資金でも買える、世界中で一番ポピュラーな性具。 男根を模した張り型を奴隷のヴァギナに挿入して快楽を与える。 また振動したり中で蠢いたりする機能もあり、奴隷に装着させることで 通常のセックスより感覚が低いうちから快Vを得やすい特徴がある。 ただし奴隷のV感覚が育つとセックス系コマンドの方が快Vは多くなる。 装着型のアイテムであるため、一度挿入すると解除するまで奴隷に 快Vを耐え続ける。が、気力体力の追加消費が通常の消費に加算される。 処女相手に使用すると当然の様に処女を奪ってしまうので注意しよう。 また他の調教と組み合わせることで、多重絶頂を狙いやすくなる。 挿入時にV経験が+1され、装着中は常に+2される。 【小柄体型】をもっている奴隷の場合は苦痛が倍になるので注意。 派生 バイブを装備させたままオナニーをさせるとバイブオナニーに変化する。 この場合、装着中のV経験にさらに+1されてV経験+3となる。 余談 処女喪失時の反発が何故かセックス系コマンドより遥かに少ないため、 素質のきつい相手でも、反発をつけることなく処女を奪うことが可能。 しかし口上では、恋慕があるキャラをこれで奪うと非難される事が多い。 余談2 実は触手挿入もこれの計算式を流用している。 そのため、 自慰発覚パッチ適用中、触手挿入をしたまま終了して自慰バレ すると、自慰のときにバイブをくわえ込んでいる事になっている。 (現在の未修正バグ) No.12 Eマッサージャ 基礎消費【体力-30 気力-150】 パラ変動【快C 恥情 反感】 使用条件【Eマッサージャ($5000)を所持している】 レズ経験【+1】 erakanon時代からの伝統と実績。封印コマンド&アイテムの一つ。 肩こり用のマッサージ器を股間に押し当てて大きな快楽を与える。 他の強めの器具と違い、使用に際してのデメリットも殆ど無く、 C感覚が0でも、数回の使用で絶頂してしまうほどの快感を与えるため、 単純にあまりにも強力すぎるということで封印された。 ただその威力ゆえか、【生意気】を持っていたりすると反発されやすい。 具体例 技巧が5のあなたと媚薬とEマッサージャを用意し、 初期状態のチルノやルーミアに媚薬を飲ませて使用すると、 一発でC絶頂、快楽刻印Lv3がつき、従順1、欲望1になる。 そのまま6回いかせると一回の調教でC感覚を4まであげられる。 という風にかくと、これがどれだけ厨性能か良くわかる(?)だろう。 余談 現実のハード目なAVでは意外とお馴染みの器具だったりもする。 慣れてないとひたすらくすぐったいらしく、らめえーって感じだそうな。 が、実際にこれでイク時の衝撃はものすごいらしい。 ちなみに男でも、「精通前」なら、その衝撃を体験可能とか。。 No.13 アナルバイブ 基礎消費【体力-60 気力-150】 装備時追加消費【体力-30 気力-80】 パラ変動【快A 屈服 苦痛 反感】 使用条件【アナルバイブ($5000)を所持している】 レズ経験【+1】 eraシリーズ三種の神器のひとつといわれるアイテムの一つ。 文字通りお尻に張り型を挿入して快楽を与える。 体力気力の消費度合いは通常のバイブより多いが、その効果は絶大で、 これがないと攻略不可といわれるキャラが居るほど重要な性具である。 奴隷の潤滑が低いと、指よりも大きな苦痛を伴い、凄まじく反発される。 A系の特徴として、非常に強い屈服感を与えることが出来るが、 従順やA感覚、A経験が低いと反発も受けやすい。 他の調教と組み合わせることで、多重絶頂を狙いやすくなり、 挿入時にA経験が+2され、装着中は常に+1される。 【小柄体型】をもっている奴隷の場合は苦痛が倍になるので注意。 また【処女】で【貞操観念】の場合、屈服の上がりが1/3になる。 派生 アナルバイブを装備させたままオナニーをさせると、 アナルバイブオナニーに変化する。 この場合、装着中のA経験にさらに+1されてA経験+2となる。 余談 アナル専用のバイブは大抵がひだ状の形をしており、通常のバイブと違い 振動よりも挿入と排出の刺激で快楽を与えるものが殆どだったりする。 余談2 実はアナル触手もこれの計算式を流用している。 そのため、 自慰発覚パッチ適用中、アナル触手をしたまま終了後自慰バレ すると、自慰のときにアナルバイブをくわえ込んでいる事になっている。 (現在の未修正バグ) No.14 クリキャップ 基礎消費【体力-10 気力-80】 装備時追加消費【体力-5 気力-20】 パラ変動【快C 欲情 恥情 反感】 使用条件【クリキャップ($2000)を所持している】 レズ経験【+1】 デフォルトで封印されているコマンド&アイテムのひとつ。 アイテム名はクリキャップだが、選択時表示は電動クリキャップ。 吸引型のキャップをクリトリスに取り付けて快楽を与える。 威力はローターと同じなのにもかかわらず、こちらは装着型である。 消費も少なく、序盤からお手軽に快Cをブーストできるため封印された。 あまり使われないためか、口上があるのは珍しい部類。 奴隷にペニスがついているときは使用不可。(【オトコ】【ふたなり】) 余談 実は触手クリ責めもこれの計算式を流用している。 No.15 二プルキャップ 基礎消費【体力-20 気力-70】 装備時追加消費【体力-5 気力-20】 パラ変動【快B 欲情 恥情 反感】 使用条件【ニプルキャップ($3000)を所持している】 レズ経験【+1】 デフォルトで封印されているコマンド&アイテムのひとつ。 アイテム名は二プルキャップだが、地文はクリップローター(表記ミス? いずれにせよ乳首に取り付けて、振動と締め付けで直接刺激を与える。 数少ない胸専用コマンドでもあり、実は胸愛撫よりも基本効果が高い。 消費も少なく、序盤からお手軽に快Bをブーストできるため封印された。 ↑と同じくあまり使われないためか、口上があるのは珍しい部類。 調教者が幼児退行や幼稚を持っていると効果がアップする。 余談 実は触手乳首責めもこれの計算式を流用している。 No.16 搾乳機 基礎消費【体力-50 気力-100】 装備時追加消費【体力-15 気力-15】 パラ変動【噴乳 快B 習得 恭順 屈服 欲情 恥情 反感】 使用条件【搾乳機($1500)を所持している】 レズ経験【+1】 デフォルトで封印されているコマンド&アイテムのひとつ。 いわゆる牛の乳搾り機のようなものを奴隷に取り付ける・・・とおもいきゃ ニプルキャップ以上の快感を与える謎の器具である。 おそらく快楽を与えることで噴乳させ、それを集めているのだろう。 間違っても、いわゆる普通の搾乳機、では無い、と思われる。 数少ない資金源となりえるコマンドであり、旧仕様では 処女ミルクが10倍値(再生でも可)で売れたため、バランスが崩壊した。 またそもそもアイテム自体の値段設定もバカみたいに安く、 「母乳体質でないとだめ」「B感覚2以下は不可」の条件を差し引いても かなり強力である事に変わりは無いため、長らく封印されている。 性行動 達成感 痛み 中毒充足 露出 屈従 恭順追加と多くの 追加ソースを持つのも特徴であり、最早何がしたいのかわからない。 ちなみに幼稚や幼児退行であっても効果がアップしたりはしないが、 奴隷が【貧乳】をもっていると苦痛のソースが1.5倍になる。 余談 追加された当初は、ミルク売り機能が正常に動いていなかったが、 ミルク売り機能が正常に動くようになって更に鬼畜性能と化した。 元々封印コマンドだったものが更に性能向上された唯一の例である。 余談2 実は触手搾乳もこれの計算式を流用している。 No.17 オナホール 基礎消費【体力-10 気力-80】 装備時追加消費【体力-5 気力-20】 パラ変動【射精ゲージ 快C 欲情 恥情 反感】 使用条件【オナホール($4000)を所持している】 レズ経験【+1】 デフォルトで封印されているコマンド&アイテムのひとつ。 奴隷のペニスをオナホールに挿入させて快楽を与える。 刺激部位はペニスだが、性能的にはクリキャップと全く同じであり、 奴隷にペニスがある時専用のクリキャップと言っても過言ではない。 よってクリキャップと同じ理由で封印されていると思われる。 ちなみにこのオナホールはあくまでも装着型なので、 内部が動いて刺激を与える電動式の高級品だと思われる。 余談 実は触手ペニス責めもこれの計算式を流用している。 No.18 シャワー 基礎消費【体力-0 気力-10】(温水時) 装備時追加消費【体力-0 気力-10】(温水時) パラ変動【恭順 欲情 恥情 反感】 使用条件【お風呂場プレイ中】 風呂場に備え付けのシャワーを奴隷に浴びせる。 扱いとしては装着品と同じで、一度使用すると、シャワーを止めるかお風呂プレイを終了するまでは使用中となる。 使用中は全身の汚れが落ちるとともに、潤滑が半分になる。 所持品リストには載らないが、初期状態から使用できる道具ともいえる。 パッチによっては水温を「温水」「冷水」「熱湯」から選択可能。 派生 シャワー使用中に自慰をするとシャワーオナニーになる。 詳細は「自慰」の項を参照。 No.19 アナルビーズ ●20番台-セックス系コマンド 文字通りペニスを挿入する行為全般である。 デフォルトのままだと体位のバリエーションは少し寂しいかもしれない。 No.20 正常位 基礎消費【体力-50 気力-100】 パラ変動【快V 射精ゲージ 恭順 反感 恥情】 使用条件【主人がオトコ、ふたなり、半人半妖、もしくはペニバン所持】 レズ経験【+4】 性行為の究極にして始まり。これがないエロゲはエロゲじゃない。 仰向けの相手のヴァギナにペニスを挿入し、お互いに快楽を得る。 当然だが、処女のキャラに対して使用した場合、【処女】を喪失する。 処女を喪失する際には、大きな苦痛(実は針よりも大きい)が発生し、 大抵の場合一発で反発刻印Lv3がつくほどの反感が発生する。 (反感は従順が高ければある程度相殺できる) 特に貞操観念を持つキャラは要注意で、生半可な従順では相殺できない。 逆に貞操無頓着をもっていると殆ど反発を受けない場合も。 また処女喪失のとき、助手によるものであれば異常経験が+1される。 (助手の場合、従順とレズっ気が4以上か、【サド】が必要) ちなみに、奴隷が【小柄体型】の場合、苦痛のソースが二倍になり、 調教者が【ふたなり】の場合、何故か快Vのソースが2.5倍になる。 調教選択後、奴隷のVの汚れと調教者のPの汚れが相互に移る。 調教選択後、V経験が+1される。 余談 奴隷の従順と欲望が3以上のとき、正常位で射精すると 特別なメッセージが表示されるようになる。 また正常位を選択した場合主人調教経験が通常の値に+1され、 奴隷のV感覚が3以上だと、さらに+1されて合計+2される。 派生 前回の調教が3Pの時、もしくは 調教者が前回 助手で今回 主人か、前回 主人で今回 助手のとき 前回調教がアナルセックスかフェラかイラマチオの場合は3Pになる。 No.21 後背位 基礎消費【体力-50 気力-100】 パラ変動【快V 射精ゲージ 恭順 反感 恥情】 使用条件【主人がオトコ、ふたなり、半人半妖、もしくはペニバン所持】 レズ経験【+3】 原始的な性行為。四つんばいの相手を後ろから貫く体位である。 実は正常位との違いが殆ど無いに等しく、正常位とほぼ同じ性能を持つ。 違いはこちらの方が情愛のソースが少なく、また露出が高めなところ。 他の基本的な部分が全て正常位と被っているのであえて説明は省略する。 ↑の正常位の項を参照していただきたい。 No.22 アナルセックス 基礎消費【体力-120 気力-200】 パラ変動【快A 射精ゲージ 恭順 苦痛 屈服 反感】 使用条件【主人がオトコ、ふたなり、半人半妖、もしくはペニバン所持】 レズ経験【+3】(BL経験の場合は+10) 生物の理に反した行為、不浄の穴での性交。 ヴァギナではなくアヌスにペニスを挿入してお互いに快楽を得る。 使用するにはそれなりのA経験が必要になり、 通常のセックスよりも体力気力を大きく消費するのが特徴で、 それゆえか、ビデオの値段もかなり高額に設定されている。 このコマンドは奴隷に対して非常に苦痛を与えやすい特徴があり、 潤滑ゼロ状態での挿入は確実に苦痛刻印Lv3がつくクラス。 それを利用してわざと反発刻印をつけることもある程度可能である。 特に奴隷が【小柄体型】の場合、苦痛がさらに二倍になる。 ちなみに、A経験が+5もされるが、アナルバイブの方が効率は良い。 また【処女】で【貞操観念】を持つ場合、屈従のソースが1/3になる。 調教選択後に奴隷のAの汚れと調教者のPの汚れが相互に移る。 余談 表記上はただのアナルセックスなので、体位がわからないが、 アナルセックスで射精したときの地の文の表示が 「アナルから漏れ出た精液が 尻の割れ目を伝って 垂れ落ちていった」 とあることから、この時の体位は正常位を想定していると推測される。 だが現実的には、見た目的意味でも後背位で行われることのほうが多い。 余談2 このコマンドも正常位と同じように好感度が+1され、上がりやすい。 A感覚が3以上の場合さらにもう+1されるのも正常位と同様。 No.23 逆レイプ 基礎消費【体力-40 気力-220】 パラ変動【快C 射精ゲージ 習得 屈服 恥情】 使用条件【実行値15以上】 使用条件2【主人がオトコではなく、奴隷がオトコ、ふたなり、である】 レズ経験【+4】 奴隷に自分をレイプするように強要するコマンド。屈服刻印Lv2相当。 世間一般で言う逆レイプとは趣旨が違うので非常に間違えやすいが、 ペニスのある奴隷に自分のヴァギナを犯させるコマンドである。 性質としてはセックス系というより奉仕系コマンドにより近いもので、 屈服と習得が非常にあがりやすく、奉仕快楽経験も入る(?)ようだ。 逆レイプの対象となる主人、もしくは助手が処女であった場合、 奴隷は異常経験+1されるとともに、従順0の場合従順が1になる。 (今現在、ERBを見てみると実際には従順2になってしまうようだ) このときの屈従ソースはなんと、実に20倍にも跳ね上がる。 そして当然レイプされた側の主人、助手にはV経験が+1される。 またこのコマンドは少し特殊な仕様になっており、 精液中毒のレベルに応じて、調教者(レイプされる側)を射精させた時 快Cが跳ね上がり、屈従のソースが著しく下がるという 奉仕系特有の計算式を持っている。 もちろん大量射精をさせた場合は、精液経験が+1される 調教選択後、奴隷のPの汚れと調教者のVの汚れが相互に移る。 No.24 対面座位 No.25 背面座位 No.26 正常位アナル No.27 後背位アナル No.28 対面座位アナル No.29 背面座位アナル
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【文明】 水・火? 【命名ルール】 - 【多種族冠詞】 - 【進化冠詞】 - 備考 DMEX-18で初登場した種族。2022年3月現在、ハンター、エイリアン複合である《超次元の王家》のみが持つ種族。 関連 種族一覧 キング・コマンド・ドラゴン (未決定)で登場した、種族のひとつ。種族カテゴリ「コマンド」に属する。 現在、《極まる低迷 GOMI》のみが持つ。 命名ルールはとくに無い。 極まる低迷 GOMI(ジーオーエムアイ) SR 光文明 (10) クリーチャー:キング・コマンド 24000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たターン、自分のクリーチャーは攻撃できない。 ■ワールド・ブレイカー ■このクリーチャーがシールドをブレイクするとき、相手はそのシールドを手札に加える代わりに、裏向きにして山札に加え、相手の山札をシャッフルする。 本家種族のキング・コマンド・ドラゴンから「ドラゴン」を省いたもの。製作者はこーたひ。 キング・コマンド・ドラゴンとの関係性は不明。というか考えられていない。 関連カード 《極まる低迷 GOMI》 参考 種族一覧 カードリスト こーたひ 評価 名前 コメント
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隠しコマンド コンテニューキーを押しながらスタートすると2周目から始まる。 ゲーム中にポーズをかけて入力後エンターを押す。 ゲームの面白さがなくなってしまうのでお勧めはしません。 フル装備(共通) 「SUPER」 フル装備(1面) 「TWINBEE」 フル装備(2面) 「GALIOUS」 フル装備(3面) 「GRADIUS2」 フル装備(4面) 「YUMETAIRIKU」 フル装備(5面) 「HINOTORI」 フル装備(6面) 「YIEARKUNGFU」 フル装備(7面) 「F1SPIRIT」 フル装備(8面) 「QBERT」 自爆 「NARAMURA」 特殊カプセル没収 「DUPLEX」 サウンドテスト全曲出現 「SAMIERU」 ウェイト解除 「WAIT」 真エンディングが一周クリアで出る 「SIN10BAI」 無敵 「PANZER」※旧バージョンのみ 面セレクト(入力後、タイトル画面に追加) 「ILOVESCC」
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精神コマンド一覧 習得内容一覧精神コマンド一部抜粋 精神コマンド一覧 名称 消費 対象 効果 備考 熱血 40 自分1機 1度だけ、敵ユニットに与えるダメージが2倍になる。「魂」との併用はできない。 魂 50 自分1機 1度だけ、敵ユニットに与えるダメージが2.5倍になる。「熱血」との併用はできない。 従来の任天堂携帯機スパロボと比較してコストが安くなった。 闘志 30 自分PU 1ターンの間、敵ユニットに与えるダメージが必ずクリティカルになる。「熱血」「魂」と効果は重複しない。 理想 50 自分・隣接PU 自分と隣接するPUに「闘志」をかける。 ひらめき 10 自分1機 1度だけ、敵ユニットの攻撃を完全回避する。 不屈 15 自分1機 1度だけ、敵ユニットから受けるダメージを10にする。 鉄壁 30 自分1機 1ターンの間、敵ユニットから受けるダメージを1/4にする。 順応 25 自分PU 1ターンの間、機体と武器の地形適応をオールSにする 武器の適応で「-」の部分は「-」のまま使えない。移動時には効果がない(海B以下でも水中を制限なく進める、というようなことにはならない) かく乱 70 敵全機 1ターンの間、全ての敵ユニットの命中率を半分にする。ただし、「必中」は優先される。 集中 20 自分1機 1ターンの間、命中率と回避率が30%上昇する。 従来のシリーズと比較してコストが若干重くなった。 必中 20 自分1機 1ターンの間、攻撃の命中率が100%になる。ただし、「ひらめき」は優先される。 感応 35 味方1機 指定した味方ユニットに「必中」の効果を与える。 直感 25 自分1機 「ひらめき」「必中」が同時にかかる。 加速 10 自分PU 1度だけ、移動力に+3される。移動するまで効果は継続される。 追風 15 味方PU 指定した味方ユニットに「加速」をかける。 覚醒 60 自分PU 1回分、行動回数が増える。 残り行動回数が2ある状態で使っても重複せず無効。増えた分を行動して残り行動回数1になってから使えばSPの続く限り行動可能。 再動 90 味方PU 指定した行動済み味方ユニットを再び行動可能にする。 突撃 25 自分PU 1度だけ、マップ兵器以外の武器が移動後使用可能になる。 『1ターンの間』ではないので、移動後に否P武器を使わなかった場合、ターンを跨いでも効果が残る 根性 20 自分1機 自分のHPを最大値の30%回復する。 ド根性 40 自分1機 自分のHPを最大まで回復する。 信頼 30 味方1機 指定した味方ユニットのHPを最大値の30%回復する。 友情 60 味方PU 指定した味方ユニットのHPを最大まで回復する。 絆 80 味方全機 マップ中の全ての味方ユニットのHPを最大値の50%回復する。 補給 60 味方PU 指定した味方ユニットのエネルギー、残弾を最大まで補給する。 補給装置の補給と違って気力は下がらない 狙撃 35 自分PU 1ターンの間、射程1、マップ兵器以外の武器の射程が+2になる。 1ターンの間効果があるので強力。 正義 70 自分1機 1ターンの間、攻撃時にEN、MP、弾数を消費しない。 バリア系のEN消費は残り、当然EN不足になればバリアは発動しない。発動中は「消費EN・弾数が0の武器」になるので、ENが尽きていても攻撃はできる。 気合 40 自分1機 自分の気力を10上げる。 気迫 50 自分1機 自分の気力を30上げる。 前作「L」と比べてコストが低くなった。 激励 60 自分・隣接PU 自分及び隣接した味方ユニットの気力を5上げる。 搭載中のユニットには無効。 脱力 50 敵PU 指定した敵ユニットの気力を10下げる。 期待 80 味方1機 指定した味方ユニットの精神ポイントを50ポイント回復する。 サブパイロットに対して使う事はできない。 てかげん 10 自分PU 1度だけ、相手にトドメをささずに、HPを10だけ残す。 これまでと違い、技量にかかわらず効果あり。 直撃 30 自分PU 1度だけ、敵ユニットの特殊防御効果とサイズ差によるダメージ減少を無効化する。 「オールキャンセラー」は無効できない。 偵察 5 敵PU 指定した敵ユニットの能力値を調べ、1ターンの間、回避率を10%下げる。 消費SPが1ではないので注意 勇気 85 自分1機 「加速」「必中」「不屈」「熱血」「気合」「直撃」が同時にかかる。 愛 90 自分1機 「加速」「必中」「ひらめき」「熱血」「気合」「幸運」「努力」が同時にかかる。 幸運 40 自分PU 次の戦闘で得られる資金が2倍になる。 機体ボーナス・トップエース・強運とは重複しない。従来の作品と違い、こちらが攻撃するまで効果は残る。 祝福 60 味方PU 指定した味方ユニットに「幸運」の効果を与える。 努力 20 自分PU 次の戦闘で得られる経験値が2倍になる。 機体ボーナス・ガンバリ屋と重複する。従来の作品と違い、こちらが攻撃するまで効果は残る。 応援 40 味方PU 指定した味方ユニットに「努力」の効果を与える。 習得内容一覧 精神コマンド ショウ 加速 集中 直感 気合 魂 チャム 応援 信頼 順応 幸運 脱力 マーベル 努力 集中 ひらめき 気合 熱血 バーン 集中 闘志 直撃 気迫 熱血 エイサップ 集中 順応 直感 気合 熱血 リュクス ひらめき 加速 祝福 愛 絆 エレボス 偵察 追風 感応 勇気 再動 アマルガン 不屈 集中 直撃 激励 熱血 キキ 集中 根性 ひらめき 闘志 期待 ヘベ 加速 集中 不屈 信頼 補給 サコミズ 直感 気迫 直撃 理想 魂 ジョウ ド根性 集中 直感 熱血 覚醒 レニー ひらめき 集中 加速 幸運 愛 マイク 鉄壁 不屈 必中 順応 勇気 ダミアン 努力 不屈 必中 気合 熱血 ロミナ 信頼 てかげん 祝福 理想 愛 シャフ 応援 集中 ひらめき 順応 期待 ガメラン 加速 必中 不屈 鉄壁 熱血 イルボラ(離脱前) 加速 必中 不屈 鉄壁 熱血 イルボラ(零影) 集中 直感 気迫 覚醒 熱血 カレン 偵察 ひらめき 集中 愛 補給 一騎 集中 直感 順応 直撃 魂 総士 加速 ひらめき 必中 友情 激励 真矢 必中 集中 狙撃 熱血 絆 翔子 ひらめき 集中 祝福 愛 再動 咲良 集中 闘志 不屈 気迫 熱血 剣司 不屈 集中 必中 熱血 激励 衛 不屈 根性 必中 脱力 勇気 カノン ひらめき 必中 闘志 直撃 熱血 道生 必中 不屈 てかげん 激励 愛 里奈 集中 ひらめき 闘志 熱血 期待 暉 必中 信頼 不屈 狙撃 勇気 芹 ド根性 集中 不屈 てかげん 熱血 広登 不屈 必中 鉄壁 友情 熱血 甲洋/マークフィアー 集中 ひらめき 理想 覚醒 愛 操 偵察 集中 直感 覚醒 勇気 シン 集中 闘志 直感 直撃 魂 ルナマリア 努力 不屈 必中 鉄壁 熱血 キラ 直感 集中 てかげん 狙撃 魂 アスラン 直感 集中 加速 正義 熱血 刹那 集中 直感 てかげん 覚醒 魂 ロックオン 不屈 必中 突撃 直撃 熱血 ハロ 偵察 集中 狙撃 てかげん かく乱 ハロ(青) 加速 信頼 応援 順応 鉄壁 アレルヤ 加速 直感 突撃 闘志 熱血 ピーリス 集中 感応 信頼 直撃 愛 ティエリア 不屈 必中 直撃 鉄壁 熱血 スメラギ ひらめき 信頼 突撃 鉄壁 期待 ラッセ 根性 必中 加速 友情 熱血 フェルト 集中 努力 不屈 祝福 愛 ミレイナ 偵察 応援 順応 脱力 絆 グラハム 加速 直感 闘志 直撃 魂 パトリック 集中 ひらめき 幸運 脱力 愛 アンドレイ 不屈 集中 根性 鉄壁 勇気 九郎 不屈 必中 気合 熱血 正義 アル 集中 加速 直撃 激励 再動 ウェスト 不屈 必中 闘志 脱力 熱血 エルザ 加速 ひらめき 鉄壁 突撃 愛 マスターテリオン 直感 てかげん 直撃 気迫 魂 エセルドレーダ 加速 集中 信頼 鉄壁 愛 葵 加速 闘志 気合 熱血 覚醒 くらら 必中 努力 狙撃 直撃 激励 朔哉 ひらめき ド根性 不屈 気合 友情 ジョニー 集中 てかげん 鉄壁 ひらめき 絆 エイーダ 直感 加速 突撃 幸運 愛 フェイ 集中 直感 突撃 脱力 熱血 浩一 不屈 必中 正義 熱血 覚醒 城崎 ひらめき 集中 追風 祝福 愛 森次 集中 直感 てかげん 正義 魂 山下 偵察 不屈 必中 狙撃 熱血 シズナ 不屈 闘志 幸運 熱血 激励 イズナ 信頼 集中 感応 かく乱 再動 美海 必中 ひらめき 加速 正義 愛 宗美 必中 不屈 鉄壁 熱血 絆 石神 直感 てかげん 脱力 正義 魂 加藤 直感 闘志 順応 理想 魂 マサキ 不屈 必中 鉄壁 直撃 熱血 ジャック 集中 直感 直撃 気迫 魂 ユリアンヌ 直感 加速 集中 直撃 熱血 桐山 必中 加速 集中 突撃 熱血 矢島 狙撃 集中 必中 理想 熱血 道明寺 直感 集中 てかげん 友情 熱血 アルト 集中 直感 闘志 突撃 魂 オズマ 不屈 必中 集中 直撃 熱血 ミシェル 狙撃 集中 直感 友情 愛 ルカ 偵察 集中 ひらめき かく乱 再動 クラン 集中 ひらめき 闘志 突撃 熱血 カナリア 不屈 必中 鉄壁 熱血 激励 ジェフリー 信頼 必中 不屈 突撃 気迫 ボビー 加速 ひらめき 根性 脱力 熱血 キャシー 偵察 努力 鉄壁 期待 補給 ブレラ 加速 直感 狙撃 かく乱 魂 ヒーローマン 不屈 必中 気合 正義 魂 ジョーイ 加速 集中 ひらめき 覚醒 勇気 ウィル 直感 闘志 直撃 かく乱 魂 劉備 集中 直感 正義 覚醒 魂 関羽 不屈 必中 集中 直撃 熱血 張飛 ド根性 必中 不屈 脱力 熱血 曹操 直感 集中 直撃 理想 魂 孫権 集中 直感 闘志 鉄壁 勇気 孫尚香 集中 突撃 直感 幸運 熱血 呂布 魂 不屈 必中 直撃 気迫 貂嬋 ひらめき 追風 感応 かく乱 愛 海道 ド根性 不屈 闘志 気合 熱血 真上 直感 集中 鉄壁 直撃 覚醒 由木 努力 集中 ひらめき 追風 補給 アーニー 集中 必中 不屈 気合 熱血 サヤ 直感 追風 信頼 祝福 愛 リチャード 不屈 必中 鉄壁 直撃 魂 ジン 直感 突撃 狙撃 気迫 熱血 精神コマンド一部抜粋 集中力やSPアップの使い道やパワーレベリングの牽引役などの参考にでも。 スキルパーツはメインパイロットにのみ効果がある点に注意。SP回復、移動+精神はサブパイにも効果あり 精神 メインパイロット サブパイロット 追風 城崎Lv1 貂嬋Lv1 由木Lv35 サヤLv1 エレボスLv1 感応 貂嬋Lv17 エレボスLv26 ピーリスLv1 イズナLv18 かく乱 ルカLv36 ブレラLv39 ウィルLv38 貂嬋Lv35 ハロLv44 イズナLv42 激励 アマルガンLv38 剣司Lv53 道生Lv44 シズナLv47 カナリアLv48 総士Lv42 アルLv45 くららLv45 覚醒 ジョウLv43 イルボラ(零影)Lv42 甲洋Lv40 操Lv45 刹那Lv40 葵Lv46 浩一Lv44劉備Lv48 真上Lv49 ジョーイLv47 再動 翔子Lv53 ルカLv58 エレボスLv55 アルLv51 イズナLv57 補給 ヘベLv48 カレンLv45 由木Lv52 キャシーLv55 期待 キキLv46 里奈Lv47 スメラギLv46 シャフLv48 キャシーLv45 幸運 レニーLv29 パトリックLv25 エイーダLv30 シズナLv31 孫尚香Lv29 チャムLv27 祝福 リュクスLv37 ロミナLv40 翔子Lv35 サヤLv40 フェルトLv49 努力 マーベルLv1 ダミアンLv1 ルナマリアLv1 由木Lv1 フェルトLv1 くららLv1 キャシーLv1 応援 - チャムLv1 シャフLv1 ハロ(青)Lv1 ミレイナLv1 愛 リュクスLv47 レニーLv53 ロミナLv51 カレンLv49 翔子Lv45 道生Lv46 甲洋Lv48パトリックLv54 エイーダLv52 美海Lv49 ミシェルLv54 貂嬋Lv48 サヤLv50 ピーリスLv53 フェルトLv51 エルザLv50 エセルドレーダLv46 勇気 マイクLv54 衛Lv47 暉Lv49 操Lv48 アンドレイLv50 孫権第36話で習得 エレボスLv52 ジョーイLv51
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基本コマンド コマンド 内容 /bal あるいは /money 現在の所持金を確認します /pay «プレイヤー名» «金額» 指定したプレイヤーにお金を払います /baltop プレイヤーの所持金ランキングを見ます /m あるいは /menu メニューを開きます /shop 運営ショップを開きます /sl 手に持って居るアイテムに対しMCIDのサインを付ける事が出来ます(カスタムアイテムはバグ防止の為付けれません) /h ホーム設定画面を開きます /lobby ロビーへ行きます /e エンダーチェストを開きます 職業コマンド コマンド 内容 /jobs join «職業名» 就職します /jobs leave «職業名» 退職します /jobs browse 職業一覧を表示します
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make コンパイル等の処理を自動で行ってくれるコマンド 複数のソースファイル、ヘッダーファイルを扱うときに役立つ。 変更によって影響を受けるファイルを確実に再コンパイルすることができるようになる ビルトインルール推測ルール サフィックスルールサフィックス DOSの拡張子に相当 DOS(Disk Operating System)とは、オペレーティングシステム (OS) の種類 makeを使ったライブラリの管理 ライブラリ 再利用を目的として作成されたコンパイル済みの関数の集合のこと よく行う作業を実行するための関連する関数から構成されている /lib /usr/lib に置かれている .a:静的ライブラリ .soと.sa:共有ライブラリ installターゲット (makeはルールを実行するときにシェルを呼び出すが、1つのルールに付き1つのシェルを呼び出す バックスラッシュを打つことでスクリプトコマンドを1つの論理行に納め、シェルの呼び出しを一回にする。)
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コマンド ITPro Linuxコマンド一覧 viコマンド
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【名前】 コマンドバット 【読み方】 こまんどばっと 【登場作品】 バトルフィーバーJ海賊戦隊ゴーカイジャー THE MOVIE 空飛ぶ幽霊船海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(バトルF)】 第1話「突撃!!球場へ走れ」 【初登場話(ゴーカイ)】 第35話「次元ノムコウ」 【分類】 共通武器 【合体】 ペンタフォース 【所有者】 バトルフィーバー 【バトルフィーバーJ】 バトルフィーバー5人が武器とする万能棒。 武器を複数で交差すれば、高圧エネルギーを発生する「バトルファイヤー」という必殺技を発動。 5人それぞれの専用武器やヌンチャクなどにも変形。 5本全てを合体すれば、必殺武器「ペンタフォース」となる。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 バトルフィーバーのレンジャーキーを扱い、バトルフィーバーへと豪快チェンジしたゴーカイジャー5人が用いる。
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Linux コマンド集 dig find htpasswd mail Linuxサーバにログイン「You have new mail.」と表示された時は・・・ nkf top wget
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必殺技 必殺技本体モード消えた!? あっち側から連れて来た 隣の次元へ逃げて隠れなくては……… 正当なる防衛だよ スタンドモード始末する かなりムカついたぞ どジャァアァァ~ン ゲージ使用技連れて戻って来た! いともたやすく行われるえげつない行為 自分を「隣りへ」捨てて「入れ替わっている」 ※このゲームは30F/毎秒 ver1.03のアプデで『ガードしか受け付けなかった被ガード後の1フレーム』をガード以外で行動可能に変更されました。それに伴い硬直差を-1しました。現在の硬直差は暫定です 技名 モード 入力 ダメージ 判定 ゲージ 備考 消えた!? 本体 63214+攻 LMH 100 当身 - 打撃のみ取れる、ダウン あっち側から連れて来た 本体 214+攻 LMH 40 中段 - 飛び道具 隣の次元へ逃げて隠れなくては……… 本体 623+攻 無し 無し - 移動技 正当なる防衛だよ 本体 236+攻 LMH 5・48 上段 - (初段のみ打撃判定)飛び道具 始末する スタンド 214+攻 L 35M 35・15H 35・25 L 上段M 上段・中段H 上段・下段 - SR対応技、Hはダウン 始末する(ラブトレイン) スタンド 214+攻 L 35M 50H 60 L 上段M 上段+中段H 上段+下段 - 二段目が連続ヒットに かなりムカついたぞ スタンド 236+攻 L 52M 58H 64 上段 - - どジャァアァァ~ン スタンド 623+攻 L 54M 70H 86 上段(ラブトレイン時中段) - ダウン 連れて戻って来た! 両方 236+攻攻 230 当身 1本 打撃のみ取れる、ダウン いともたやすく行われるえげつない行為 両方 41236+攻攻攻 300 ガード不能 2本 ダウン、SM可能 自分を「隣りへ」捨てて「入れ替わっている」 両方 214+攻攻攻 無し 無し 3本 体力完全回復 本体モード 消えた!? damage 削り 判定 発生F ガード LMH 63 / 対打撃当身 5F~20F / 当身。HHAGHAは取れない。発生が遅く威力も低いがこれに頼る場面も多い。ピョンピョン飛んでくる奴には置き当身でわからせてやれ。 当身成立後は強制ダウンを奪って大統領が先に動けるのでその間に遺体を回収しにGO ただし、大統領が動けるようになるまでは完全無敵だが、 J攻撃および空中判定の攻撃(ワムウの資格やツェペリさんの竜巻など)を当身でとった場合相手が先に起き上がって不利フレームを背負うので注意。 当身モーション中も投げ抜けは受け付けているので、当身とれなかったときは投げぬけ連打しとけ。わかってる人には当身判定がなくなった後半部分を殴られるver1.03のアプデで不可に ラブトレイン時の強化は無さそう ver1.05でダメージが63から100に強化された。 あっち側から連れて来た damage 削り 判定 発生F ガード LMH 40 8 射撃(中段) 20F -10F※ ラブトレイン発動時 damage 削り 判定 発生F ガード LMH 40 8 射撃(中段) 20F -5F※ ※ガード硬直差は密着時 旗に隠れた後に大統領の頭上からあっち側の大統領が飛び蹴りをかます中段技。旗に隠れてる間は無敵 結構リーチは長く、LMHガード後の距離~先端をガードさせると有利フレームが取れる。密着でガードされると若干不利。 相手の飛びに合わせて出すと発生保障のお陰でで飛びを潰しやすい。 LMH後しゃがんでる相手に出すと当たってくれることがある。強制ダウンを取れるのでヒット後は起き攻めなり遺体回収に向かう 防衛と同じく軸移動には無力。あまりホイホイ出して良い技ではない。中距離でおもむろに出すと当たるかも あっち側の大統領は飛び道具判定で、飛び道具一発で相殺するが、相殺したときにスポンジ状の独特なエフェクトが出る。 アレ?これって同じものが出会ったら消滅するときの奴じゃ・・・ 隣の次元へ逃げて隠れなくては……… damage 削り 判定 発生F ガード LMH / / 攻撃判定無し / / 飛び上がってその場で旗に隠れる。通常時は大統領がジャンプし始めたところから無敵。長押しで滞空時間が延びる。 Lで出すと真上に、Mで出すと前方に、Hで出すと後方に飛び上がる。出現後落下中に各種J攻撃が出せるが、旗隠れ中に相手を飛び越えても落下時は振り向かない。 無敵~出現まで大体2、3カウントほど。なぜかMのみコマンド完成と同時に無敵になる。相手の起き攻めを拒否できないことも無いがその後の状況が悪い ラブトレイン時はコマンド完成と同時に無敵になるが、遺体の仕様上M以外はダウンから起き上がりリバサで出せない 基本的に使い道の無い技。せいぜいバーストされた時に出すぐらいか ver.1.04でHHゲージを2本消費してダウン時に発動できる様に調整。DIOのバーストと同じゲージ消費だが、その割にはリターンが無さすぎるので封印安定か。 ver1.05でダウン中に発動した際のHHゲージ消費量を2本⇒1本分に変更。 正当なる防衛だよ damage 削り 判定 発生F ガード LMH 5・48(8x6) 7(1+1x6) 射撃(上段) 9F※ -10※ ※どちらも密着時 一度に6発続けて撃つ。LMHで撃ち分けは出来ない。初段を軸移動で回避されると全て撃ち切るまでスキだらけなので要プッツン 中距離で相手が動こうとしたところに引っかかる事が多いが、分かっている相手には見てから軸移動される 牽制に使い辛いので相手が忘れた頃に撃つとよし。連射の間隔が短く横に判定が長くなるのと、発生保障があるのでジャンプには引っかかりやすい ver1.04で足元付近に強制立たせ用の攻撃判定が追加され、密着状態でヒットさせた際に相手を強制的に立ち状態にするように (攻撃判定は足元に発生するが上段の打撃判定) ほとんどのキャラのしゃがみに当たらない}のでコンボ時の入れ込みに注意。 近距離だと各種しゃがみ攻撃から反撃を貰うが、スタンドを出してしゃがみ攻撃を出すタイプの攻撃にはスタンドに引っかかってヒットになる 5Hから連続ガードにならない。全段ガードさせると距離を離して仕切りなおしとなる。状況は相手有利~五分。 弾速はゆっくり目だが、初弾でアヴドゥルのCFHや仗助のライフル弾を消せる。ゲームの仕様として飛び道具の弾強度全て一つで相殺のよう。 飛び道具HHAやホルホースの強化弾には全て消されて飛んでくる、花京院のエメスプ、仗助の泡など縦に厚みのある弾は上下の相殺しなかった部分が飛んでくる あえて遠距離~中距離で防衛を連発してHHAを誘い、暗転見てからプッツン後SMすると横からコンボを叩き込める。 体力リードしてるときは相手にゲージを吐かせて逆転要素を減らせるので一石二鳥。 ラブトレイン時は強化されない 相手しゃがみ時の防衛ヒット可否 + ... 209名前:名無しのスタンド使い[sage]投稿日:2013/08/31(土)16 23 25ID L5LVMlHs0 しゃがみ状態に正当防衛当たるか調べてみた[ヒットさせられるか・ガードさせられるか]の順 ジョナサン △(偶数スカるト)・○ ツェペリ ×・× ディオ ×・× ジョセフ ×・× シーザー ×・× ワムウ ×・× エシディシ×・× カーズ ×・× 承太郎 ×・× Son○・○ 花京院 ×・× Son△(途中でガードされやすい)・○ ポルナレフ ×・× Son○・△(横に逸れやすい) アヴドゥル ×・× Son○・△(横に逸れやすい) ホルホース×・× DIO ○・○ Son○・○ 仗助 △(近距離コンボなら)・× Son○・○ 億泰 ×・× Son×・×(横に逸れる) 康一 ×・× Son×・× 露伴 ×・× Son○・○ 音石 ×・× Son×・× 吉良 ×・× Son×・× 川尻 ×・× Son△(途中からスカる)・△(偶数スカる) ジョルノ ×・× Son△(偶数スカる)・△(偶数スカる) R○・○ ブチャラティ×・× Son○(数発スカる)・○ ミスタ ×・× Son×・× ナランチャ ×・× Son×・× ディアボロ ×・× Son×(近距離コンボなら多少当たる)・× 徐倫 ×・× Son△(途中からスカりやすい)・○(最終弾スカる) エルメェス ×・× Son△(途中からスカる)・×(1,2発ガードさせられる) 神父 △(偶数スカる)・○ Son△(偶数スカる)・○ C△(偶数スカる)・○ MIH△(密着生なら)・△(ガードさせられるがSM出来る) ジョニィ ×・×(しゃがまなくても) 馬○・○ ジャイロ ×・× 馬○・○ 定助 ×・× Son×・× 重ちーは買ってないのでわからん スタンドモード 始末する damage 削り 判定 発生F ガード L 35 7 打撃(上段) 9F -6F M 35・15 7・3 打撃(上段+中段) 9F -9F H 35・25 7・5 打撃(上段+下段) 9F -10F ラブトレイン発動時 damage 削り 判定 発生F ガード L 35 7 打撃(上段) 9F -2 M 50(35+15) 7・3 打撃(上段+中段) 9F -3F H 60(35+25) 7・5 打撃(上段+下段) 9F -4F スタンドラッシュ対応技。D4Cが飛び出してチョップ。Lから繋がるほど発生が早い。主力コンボの要。 Lで出すとチョップして終わり。Mで出すとチョップ後1拍子置いて中段の追加チョップ。Hで出すと1拍子置いて下段蹴り、ダウンを奪える。 SRを絡めてガードを揺さぶるのに使えるが、分かってる奴には小パンで割られたりSMされたり垂直J攻撃からD4C殴られてコンボ入れられたりする 追撃の出来ないL始末を出してフェイントをかけるのも良い。垂直Jしてるの見たらダッシュから当身置いとけば取れる 初段がヒットする前にSR出来るのでコンボのためにタイミングを覚えておくと良し、Sボタン連打でも良い SRしないと初段がヒットしても各種2段目が連続ヒットにならない ラブトレイン発動時は二段目目の発生が早くなり連続ヒットになる。連ガにはならないが通常時より隙間がないのでガードも揺さぶりやすいかと思われる。 かなりムカついたぞ damage 削り 判定 発生F ガード L 52(6x7+10) 9(1x7+2) 打撃(上段) 10F 5F M 58(6x8+10) 10(1x8+2) 打撃(上段) 10F 6F H 64(6x9+10) 11(1x97+2) 打撃(上段) 10F 7F D4Cが突進しながら殴りまくる。LMHの順に突進距離が伸び威力が上昇する。ヒットするとぶっ飛ばすがダウン回避可能ver1.04でダウン回避不可のふっ飛ばしに コンボは基本的にM始末を使うべきだが、確実にダメを取りたいとき、M始末コンの精度に自信が無い場合はこれで〆ると良い ガードされるとホルホースのHHAなど一部の技が確定で入るのでぶっぱなす場合はお互いのゲージに注意 Lムカは大統領の目の前に壁のように出しておくとダッシュやジャンプを咎めれる。判定の強いJ攻撃には潰されるので無理は禁物 ラブトレイン発動時はコマンド完成から攻撃判定発生後しばらく打撃無敵になる。飛び道具は抜けないので抜けたい場合はダッシュ ラブトレイン時のLムカがかなり信頼できる対空になる。暴れ潰しや中距離牽制にも使えるので非常に重宝する どジャァアァァ~ン damage 削り 判定 発生F ガード L 54(16+8+30) 3 打撃(上段) 19F 26F M 70(20+10+40) 4 打撃(上段) 19F 27F H 86(24+12+50)/ 4 打撃(上段) 19F 28F ラブトレイン発動時 damage 削り 判定 発生F ガード L 54(16+8+30) 3 打撃(中段) 15F 23F M 70(20+10+40) 4 打撃(中段) 15F 24F H 86(24+12+50)/ 4 打撃(中段) 15F 25F 残念な死に技。星条旗で挟んで強制ダウンを奪う。ただし空中食らいの限定された状況からしか連続ヒットにならない。 ガードされたときのスキが膨大で、ダッシュや前Jから余裕でフルコン貰うので暴発に注意。対空で出すとたま~に当たる。たま~に。 挟んだ後に星条旗から敵の足がハミ出してるのがシュール ラブトレイン時は発生が少し早くなり、5Hから繋がる。横の判定は小さいままなので、2Lを多く刻んだりJHから行くとスカる。カッコイイのでトドメにでも ver.1.04でラブトレイン時のみ中段判定に変更された。 ゲージ使用技 連れて戻って来た! damage 削り 判定 発生F ガード 200(30x4+80) / 対打撃当身 暗転後即発生 / いわゆる1フレ当身。相手の飛びにあわせたり、連ガでない連係に割り込み、起き上がりリバサで出す。 発生前の演出でバレバレなので、演出前に相手が攻撃を入れ込んでないと硬直にフルコン貰う 完全な読みが必要。発生は早いが演出が致命的なので通常当身の方が取りやすい気がする 基本的に打撃判定ならHHAまで取れる。GHAは無理。 ver1.05でダメージが200から230へ強化。 HHA当身で取れるゲージ技 + ... 480重要:名無しのスタンド使い[sage]投稿日:2013/10/02(水)00 12 04ID 4hcABfXc0[1/2] ジョナサン GHA:× HHA:○ ツェペリ GHA:× HHA:○ ディオ GHA:× HHA:× ジョセフ GHA:× HHA:× シーザー GHA:× HHA:× エシディシ GHA:× HHA:○ ワムウ GHA:× HHA:× カーズ GHA:- HHA:○(光の流法中も可) 承太郎 GHA:× HHA:○ 流星刺指:○ 花京院 GHA:× HHA:○ ポルナレフ GHA:× HHA:- アヴドゥル GHA:×HHA:○ ホル・ホース GHA:× HHA:× DIO GHA:× HHA:○ 仗助 GHA:× HHA:○ 康一 GHA:× HHA:○ 億泰 GHA:× HHA:× 空間を~&けずり取ってやるッ!:○ 露伴 GHA:× HHA:○ 音石 GHA:× HHA:○ 吉良 GHA:× HHA:○ 第一の爆弾:○ 川尻 GHA:× HHA:-第一の爆弾:○ ジョルノ GHA:- HHA:○ ブチャラティ GHA:× HHA:○ ミスタ GHA:× HHA:× ナランチャ GHA:× HHA:× フーゴ GHA:× HHA:○ ディアボロ GHA:- HHA:- 徐倫 GHA:× HHA:○ エルメェス GHA:× HHA:- プッチ GHA:- HHA:○ C-MOONガード不能:○ ジョニィ GHA:× HHA:act1×act2×act3○act4○ ジャイロ GHA:× HHA:× ヴァレンタイン GHA:× HHA:- 東方定助 GHA:× HHA:× 打撃判定じゃないのか、億泰のHHAは取れないようである。もっとも無理に当身を取らずに発動前に殴ってコンボを入れれば良いが いともたやすく行われるえげつない行為 damage 削り 判定 発生F ガード 300(0+10x24+60) / 打撃(ガード不能) 14F / 残念GHA。発生が遅いガード不能攻撃。判定も思ったより小さい。無敵は長い。生だしはジャンプやSM、軸移動で普通に回避される 各種Hプッツンから繋がる。暗転返しにもできる。オラオラなど、スキの大きい技に見てから当てれないこともないが、ゲージがあるとプッツンされる 起き上がりに重ねれば確定のように思えるが、このゲームのガー不もSMで取れるので起き上がり1連打からSMされてお通夜 対空にも使えないことは無いが、持続が短い故早過ぎると空中の相手にスカり、 遅過ぎると着地にSMとられてしまうver1.03にJ攻撃の着地硬直がガード不能になったので対空として以前よりは信頼できるか? SMはガードゲージが25%以上無いと出来ないので、25%以下の時に起き上がりに重ねるとか・・・とにかくHHゲージが2ゲージしか無い状態では当てられない技だと思っておくべき 投げが読めたらリバサで入る。Gボタンではなくコマンド入力だと起き上がり先行入力が聞くの覚えておくとよし。GHAコマンドが他キャラと違うので注意 ver1.03のアプデで通常技からキャンセルで発動可能になった。2ゲージ所持時のコンボが伸びたので爆発力の無かった大統領のコンボパーツとして優秀また本体時かつしゃがみ相手に火力が出せるようにもなった 自分を「隣りへ」捨てて「入れ替わっている」 damage 削り 判定 発生F ガード / / 攻撃判定無し 60F / 所持している遺体を全部放出&HHゲージ使用不可の代わりに体力が全回復する スキが膨大で入れ替わり完了前に潰されること多し。3ゲージ消費なのでプッツンからも出せない。 2H〆からも潰される{ver1.03アプデで2Hがキャンセル可能になったおかげで、2H1hit目キャンセル「自分を隣へ~」でほぼ確定で全回復できる ギミックを利用してあいてがダウンしたときや、カーズの究極化、プッチのMIHなどを出したときに出せば成功するかも あっち側とモーションが似ているので、あっち側連発すれば相手が勘違いして後ろ歩きすることがある